Reglas del Pinochle — guía completa de la subasta en pareja

El Pinochle de subasta en pareja se juega a cuatro con 80 cartas (A, 10, K, Q y J de cada palo, cuatro copias idénticas de cada carta). En cada mano, una subasta desde 50 decide qué pareja nombra triunfo. Los pujadores declaran su meld (escaleras, matrimonios, pinochles, «arounds») y se juegan 20 bazas con obligación de superar. Ases, dieces y reyes son contadores: 50 puntos por mano. Gana la primera pareja en llegar a 500 puntos.

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Mazo y jugadores

Se usan ochenta cartas: as, diez, rey, reina y sota de los cuatro palos — cuatro copias idénticas de cada una. Dos copias valen exactamente lo mismo; si dos cartas idénticas se enfrentan en una baza, gana la primera jugada.

Cuatro jugadores forman dos parejas, cada una frente a la otra. Se reparte todo el mazo: 20 cartas por jugador. En el Pinochle de doble mazo no hay kitty.

La subasta

Empezando a la izquierda del repartidor, cada jugador puja o pasa. La puja inicial es de al menos 50; se sube de uno en uno hasta 60 y por encima deben ser múltiplos de 5 (65, 70, 75 …). Pasar es definitivo.

La subasta termina cuando tres jugadores han pasado. Si los tres primeros pasan, el último está obligado a pujar 50. El ganador nombra triunfo y debe tener al menos un matrimonio (K + Q) en ese palo; nombrar un palo sin matrimonio anula la mano y cuesta la puja.

El meld (combinaciones declaradas)

Tras la subasta todos muestran su meld. Una carta puede servir en una combinación de cada tipo — la reina de picas puede contar en un matrimonio, en un pinochle y en «reinas alrededor» — pero nunca dos veces en el mismo tipo. Los dieces no puntúan como meld.

CombinaciónSimpleDobleTripleCuádruple
Escalera (A-10-K-Q-J de triunfo)15150225300
Matrimonio real (K + Q de triunfo)481216
Matrimonio (K + Q de otro palo)2468
Pinochle (J♦ + Q♠)4306090
Ases alrededor (un as por palo)10100150200
Reyes alrededor880120160
Reinas alrededor66090120
Sotas alrededor4406080

La «casa redonda» (K y Q de cada palo) no es una entrada aparte: es el matrimonio real, tres matrimonios, reyes y reinas alrededor sumados — 24 puntos. La doble escalera puntúa 150.

El meld solo cuenta si la pareja gana al menos una baza; quien no gana ninguna no puntúa meld.

Juego de bazas — obligación de superar

El ganador de la subasta sale a la primera baza y quien gana cada baza sale a la siguiente. Debes servir el palo y, si puedes superar la carta más alta, estás obligado — aunque tu pareja ya esté ganando. Si no puedes superar, sirves igualmente.

Sin el palo de salida debes jugar triunfo; si ya hay triunfo debes superarlo si puedes y, si no, jugar triunfo de todos modos. Solo si no tienes ni el palo ni triunfo puedes descartar libremente.

Contadores y puntuación

Ases, dieces y reyes son los únicos contadores: 1 punto cada uno. Reinas y sotas no puntúan. La última baza vale 2 puntos extra: cada mano contiene exactamente 50 puntos de baza.

Si meld + bazas alcanzan la puja, el contrato se cumple y cada pareja anota su meld y sus bazas. Si falla, la pareja que pujó no anota y se le resta la puja, mientras la defensa conserva su meld y sus bazas.

Gana la primera pareja en llegar a 500 puntos. Si ambas lo cruzan en la misma mano, gana la que pujó.

Preguntas frecuentes

¿Cuántas cartas usa el Pinochle?

El Pinochle de doble mazo usa 80 cartas: A, 10, K, Q y J de los cuatro palos, con cuatro copias idénticas de cada una.

¿Cuántos jugadores necesita?

Cuatro jugadores en dos parejas fijas, enfrentadas, con 20 cartas cada uno.

¿Cómo funciona la subasta?

La puja inicial es 50; sube de uno en uno hasta 60 y de cinco en cinco después. Pasar es definitivo y, cuando tres jugadores han pasado, el ganador nombra triunfo. Si todos los demás pasan, el último debe pujar 50.

¿Qué es el meld?

Combinaciones declaradas: escalera (15, doble 150), matrimonio real (4), matrimonios de palo (2), pinochle J♦+Q♠ (4, doble 30) y los «alrededor»: ases 10, reyes 8, reinas 6, sotas 4 (los dobles puntúan ×10).

¿Hay que ganar una baza para puntuar el meld?

Sí — una pareja que no gana ninguna baza no puntúa meld en esa mano.

¿Cuánto valen las cartas?

As, diez y rey valen 1 punto en las bazas; reina y sota no puntúan. La última baza añade 2 puntos: 50 por mano.

¿Qué pasa si la puja falla?

La pareja que pujó no anota y se le resta la puja; la defensa conserva su meld y sus bazas.

¿Se puede jugar gratis?

Sí — juega al Pinochle gratis en pinochle.yeeqia.com directamente en el navegador, sin descargas ni registro para probar una mesa.